Sobre
Cinco anos desenhando interface, marca e sistema — cada vez mais do lado do produto.
Trajetória
Comecei pelo design gráfico e pela identidade visual, e foi trabalhando dentro de times de produto que encontrei o que realmente me interessa: o momento em que uma decisão de interface vira componente, token e especificação — e passa a valer para o produto inteiro, não só para uma tela.
Na Braip atuei em marcas internas, ambientação de eventos e um volume grande de peças para o mercado B2C. Em paralelo, fui me aproximando do design system: variáveis no Figma, tokens de motion, componentes documentados e o trabalho pouco glamouroso de manter tudo isso consistente enquanto o produto muda.
Hoje é aí que quero estar. Gosto de problema com restrição real — prazo, legado, time pequeno — porque é onde design vira decisão e não só proposta.
Como conduzo um projeto
Enquadramento
Entender a decisão de negócio por trás do pedido. Um briefing de tela costuma esconder um problema de fluxo.
Evidência
Benchmark, dados de uso e conversa com quem atende o cliente. O suficiente para decidir, não para escrever tese.
Desenho
Fluxo, estados, casos de borda. Componente antes de tela, token antes de componente.
Validação
Protótipo testado com usuário ou revisado com engenharia — depende do risco da decisão.
Entrega
Especificação, tokens publicados e acompanhamento até subir em produção.
Ferramentas
- Figma
- Figma Variables
- Design Tokens
- Prototyping
- Nuxt / Vue
- Tailwind CSS
- Maze
- Hotjar
- Notion
